<--애드센스-->

/* 잡소리 */ 어째서 GL11쓰는 지 모른다 OpenGl의 1.1버전이라고 하는데 GL45도 있다. 

튜토리얼이라서 쓰는 거라면 다행일텐데 그래도 상위버전은 하위버전의 자손이겠지? 호환은 될거라 믿고 쓴다.

보니 GL11은 메서드가 너무 많다..하지만 오버로딩된 메서드가 많으므로 실제론 그리 많지 않을 것 같다.

void glMatrixMode(int mode):현재 이해가 제대로 안되는 함수; 설명받은 내용에 의하면 이 함수 이하부터 다룰 '행렬의 모드'를 설정하는 것이라고 한다. 파라미터 mode 값으론 

GL_MODELVIEW, GL_PROJECTION 가 있다.

void glLoadIdentity():단위행렬을 초기화시킨다. 본인도 이해를 거의 못하고있는 부분 행렬부터 배워야 하는걸까나 

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